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[techweb Report]6月14日,索尼前天在e3展前会议上宣布正式播放《最后的幸存者2》。玩家期待的游戏即将完成。会议结束后,游戏创作者还接受了采访,回答了玩家关于广播中演示的问题。

在官方广播中,游戏展示了很多战斗元素,游戏创作者也表示,这一代作品将增加攀爬和隐形机制。这种新的设置可以让主角与环境深入互动,带来更真实的游戏体验。在战斗中,敌人的npc会变得更聪明,并且会通过与同伴的交流来了解玩家的潜在位置信息。这种潜行也将是游戏的关键元素之一,跳跃和躲闪的机制将被加入,这将给玩家带来全新的战斗体验。

《最后生还者2》内容曝光   游戏加入跳跃、闪避机制

在广播中,官方向我们展示了埃莉射出的爆炸箭。在这项工作中,制造系统得到了进一步加强,为玩家提供了更多的武器选择。在游戏的故事中,艾莉成为了游戏的新主角,而前主角乔尔根本没有出现在视频中。创作者说乔尔在杰克逊县的某个地方,但没有说是否在那里或者乔尔的坟墓在哪里,所以乔尔的生死仍不确定。

虽然游戏的正式发布日期还没有公布,但是游戏的整体结构和战斗系统已经完成,预计两年内会正式推出,而且这个游戏在屏幕上也有了很大的改进。我相信这只顽皮的狗不会让玩家失望。(潘达)

标题:《最后生还者2》内容曝光 游戏加入跳跃、闪避机制

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